Snow Crash. Neal Stephenson
Escrita en 1992 por Neal Stephenson, uno de los padres del movimiento cyberpunk en la literatura moderna, "Snow Crash" es un estandarte del género.
Nos lleva a un presente alternativo en la Costa Oeste de Norteamérica.
Los países son irrelevantes y son las grandes corporaciones y las organizaciones delictivas y religiosas las que dominan el mundo.
El mundo real solo es una parte o una cara de la moneda, pues la realidad virtual (metaverso) es tan real e importante para los negocios y para la vida cotidiana.
Mundo distópico, de hackers, monopatines inteligentes, duelos a espada, inmigrantes que transitan por el Pacífico a lomos de una amalgama de barcos herrumbrosos, mafiosos que dominan el terreno de juego y mucha acción.
Hiro Protagonist es un hacker y repartidor de pizzas. T.J. es una adolescente, que a lomos de su monopatín hace de correo.
Un virus (informático y real), se está extendiendo, y Hiro se mete de lleno en una carrera por salvar la mente de los hackers, a la vez que bucea en la historia de los sumerios y en su mitología.
Stephenson plantea una novela inclasificable, a veces difícil de seguir o de entender su propósito, otras de acción trepidante que te atrapa.
Un precursor al intuir el poder y la relevancia de Internet y de los mundos virtuales en un año en el que todo esto era pura teoría y especulación.
Difícil decir si es una novela buena o pésima, en cualquier caso, algo diferente.

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